| История создания PC | Корпуса | Системные платы | Интерфейсы | Носители информации | Устройства ввода | Устройства вывода | Мультимедиа | Коммуникации | Приложение | От автора |
Джойстики |
Возможно, немного странно, что статья о джойстиках помещена в эту главу, так как ничего особенно мультимедийного в этих манипуляторах нет. Ведь всегда они считались устройствами ввода и никто с этим не спорил. Но дело в том, что многие современные джойстики являются настолько сложными и функциональными устройствами, что часто бывает неясно, куда их отнести - к устройтвам ввода, устройствам вывода или вообще сосзать отдельную главу об устройствах, касающихся виртуальной реальности.
Настоящие любители автомобильных гонок могут обзавестись джойстиком в виде руля.
Дорогие рули обычно являются устройтвами с обратной связью (у обычных джойстиков такое тоже
встречается, однако реже). Это довольно интересная технология есть еще одна попытка создания
виртуальной реальности. Ее действие заключается в том, что в соответствии с происходящими в
виртуальном мире событиями джойстик начинает адекватным (хотя, наверное, скорее наоборот!)
образом себя вести - например, если вы врезались на машине в стену, то джойстик передаст удар
на руки аналогично рулю настоящего автомобиля. Хорошо, если у руля будет массивное основание, а лучше жесткое крепление к столу. Педали тоже не должны быть слишком легкими. У хороших джойстиков они имеют резиновое покрытие, предохраняющее их от скольжения. Также педали не должны нажиматься слишком лекго, в противном случае ногам будет очень неудобно. И наоборот, слишком тугие педали тоже принесут мало радости. Кстати, если вы уж сели за руль, то лучше всего играть в кроссовках, иначе какой с вас тогда гонщик? |
| История создания PC | Корпуса | Системные платы | Интерфейсы | Носители информации | Устройства ввода | Устройства вывода | Мультимедиа | Коммуникации | Приложение | От автора |